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The Last of Us Part I | Intel Core i7 6700 | RTX 2060 12GB | 16GB DDR4 2133 | Custom Settings | 2/2



The Last of us Test auf einer Intel Core i7 6700 CPU mit 16 GB DDR4 2133 Mhz (2×8 dual channel) und einer nVidia GeForce RTX 2060 12 GB. Das Spiel wie auch das Betriebssystem sind auf SSDs (SATA) installiert um die bestmögliche Performance auf diesem System zu ermöglichen. Die Einstellungen sind Benutzerdefiniert (Custom), so wie dem Anfang des Videos zu entnehmen. Die genutzte Auflösung ist in FullHD (1920×1080) ohne Skalierung (DLSS, FSR, XESS) ohne VSYNC.
Soweit ich es sehe, läuft das Spiel fast die ganze Zeit im CPU-Limit, die Intel Core i7 6700 CPU (standard-clock, no OC) ist für das
Spiel durchaus geeignet (nach etlichen Patches), nur sollte man keine Leistung jenseits der 60 FPS (in der Regel zwischen 45 und 55 FPS bei hoher Auslastung) erwarten. Die RTX 2060 12GB hingegen schlägt sich bisher ganz gut und bringst schnell mal den Prozessor in Verlegenheit.

Part 2/2

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